أساسيات يونيتي
تفاصيل الدورة:
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تعتبر هذه الدورة بمثابة رحلة قصيرة للطلاب لتعلم كيفية استخدام Unity وتعلم أساسياته ليكون الطلاب قادرين على إنشاء ألعاب أحلامك في المستقبل.
تحتوي الدورة على 4 مواضيع رئيسية و 4 واجبات ومشروع نهائي:
تعتبر هذه الدورة بمثابة رحلة قصيرة للطلاب لتعلم كيفية استخدام Unity وتعلم أساسياته ليكون الطلاب قادرين على إنشاء ألعاب أحلامك في المستقبل.
تحتوي الدورة على 4 مواضيع رئيسية و 4 واجبات ومشروع نهائي:
1
أساسيات كل لعبة
في هذا القسم سوف تتعلم عن:
- مقدمة عن الدورة ومحرك Unity
- كائنات اللعبة ومكوناتها
- مكتبة Unity C#
- وحدات تحكم اللاعب
- المباني الجاهزة والمشاهد
2
قواعد اللعبة
في هذا القسم سوف تتعلم عن:
- الاصطدامات والمحفزات
- الزمن والفيزياء
- الكائنات القابلة للبرمجة ومعالجة البيانات
- معالجة أحداث Unity
- هيكل قاعدة التعليمات البرمجية
3
صوتيات و بصريات اللعبة
في هذا القسم سوف تتعلم عن:
- استيراد الأصول
- واجهة المستخدم
- الموسيقى والمؤثرات الصوتية
- رسام الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة
- الجسيمات والمؤثرات البصرية
4
اللمسات الختامية
في هذا القسم سوف تتعلم عن:
- الإضاءة والمعالجة اللاحقة
- تحسينات الأداء
- تفضيلات اللاعب
- حفظ النظام
- نشر المشروع