
أساسيات برمجة أنريل (BP)
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على 4 مواضيع رئيسية: برمجة اللاعب، الرسوم المتحركة، واجهة اللعبة، الذكاء الصناعي

أساسيات برمجة أنريل (C++)
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على 4 مواضيع رئيسية: برمجة اللاعب، الرسوم المتحركة، واجهة اللعبة، الذكاء الصناعي

أساسيات التصميم في أنريل
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على 4 مواضيع رئيسية: المناظر الطبيعية، المواد، الإضاءة، المؤثرات الخاصة

أساسيات الرسوم المتحركة في أنريل
3 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على 4 مواضيع رئيسية:

أساسيات الألعاب في أنريل
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على 4 مواضيع رئيسية:

أساسيات الأفلام في أنريل
3 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على س مواضيع رئيسية:

أساسيات الواقع الإفتراضي في أنريل
4 أسابيع | 5 أيام في الأسبوع | 3 ساعات في اليوم
تحتوي هذه الدورة على س مواضيع رئيسية: